Ma `lumot

Qo'rqinchli kompyuter o'yinlari

Qo'rqinchli kompyuter o'yinlari


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kompyuter o'yinlari nafaqat ko'ngil ochishi, balki qo'rqitishi ham mumkin. Va bu erda asosiy narsa jadval emas.

O'yinchilarni xavf-xatar ruhi, dahshatli tovushlar, mavjudotlarning kutilmagan ko'rinishi jalb qiladi. Zombi yoki vampirlar bilan yuzma-yuz yana qanday uchrashishingiz mumkin?

Juda ko'p qo'rqinchli o'yinlar orasida klassik ro'yxat mavjud. Ularni o'ynab, siz chalqancha tushayotganini his qilishingiz mumkin.

Yovuzlik qarorgohi. Platforma - kompyuter, PlayStation-2. Ushbu o'yin 1996 yilda PlayStation uchun chiqarilgan. U tanqidchilardan va futbolchilarning muhabbatidan katta sharhlarni oldi. Natijada juda katta tijorat muvaffaqiyati. O'yin asosida ko'plab yangiliklar yangilandi, Mila Yovovich bilan bosh rolda bir nechta filmlar suratga olindi. "Capcom" noshiri ushbu yaratilish tufayli o'yin dunyosida taniqli brendga aylandi. "Resident Evil" asl zombi bilan to'la, o'yinchi bu erda derazalarni sindirishga muvaffaq bo'ldi va o'tishning o'zi ancha qiyin edi. O'yinning dahshatli lahzasi ochiq eshiklarning ochilishi edi. Axir, ularning orqasida yana bir yirtqich hayvon turishi mumkin. Noma'lum eshiklarni ochishning ta'siri haqiqiy dahshatli muhitni yaratdi. Qorong'i ichki makon va eshiklarning yorilishi ham yomon fikrlarni keltirib chiqaradi.

Silent Hill, PlayStation. Ushbu o'yin Yaponiyaning Team Silent jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan, 1999 yilda chiqarilgan. Aktsiya xayoliy Amerika shaharchasida bo'lib o'tmoqda. Bosh qahramon bu erda g'oyib bo'lgan qizini qidirmoqda. O'yin darhol barcha dahshatlardan va qoraqo'tirlardan ajralib turdi. Oxir oqibat, terrorni qamchilashda siz zombi qilmasdan qilishingiz mumkinligi ma'lum bo'ldi. Bu o'yinchiga ta'sirning psixologik jihatlaridan foydalanadi. U o'zini yarim-bo'sh shaharda, hamma joyda tuman bor. Xavf qaerda va nimada yashiringanligi noma'lum. Ko'pincha, faqat chiroq pleyerning yo'lini yoritadi. Ajablanarlisi shundaki, ijodkorlar bir vaqtning o'zida besh xil, shu jumladan bitta komik filmni taqdim etishdi. Davomi qiziqroq bo'lib chiqdi. Va o'yin asosida 2006 yilda film ham suratga olingan.

Fatal Frame 2 - Crimson Butterfly, PlayStation 2, Xbox. Ushbu o'yin juda g'aroyib hikoya chizig'iga ega. Egizak opa-singillar Miyo va Mayya Amakura onalar va qizlarning o'yinlari paytida binafsha kapalakka tashrif buyurishadi. Qizlarning fe'l-atvori turlicha. Ulardan biri faol va jismoniy jihatdan kuchli. Ikkinchisi zaif va hissiy, gipnozga moyil. Qizlardan biri mehmonlarni chuqur o'rmonga, ikkinchisi uning singlisiga ergashmoqda. Ularning yo'li tuman ichida yashiringan qishloqqa yuguradi. Qizlar marhumlarning ruhlari bu erda ularni jalb qilganini tushunishadi. Futbolchining qurollari yo'q, yoki kutilmagan zombi hujumlari mavjud emas. Qizlarning qo'llarida faqat kamera bor. Uning yordami bilan siz ruhlarni quvib chiqarasiz. Opa-singillar bo'layotgan voqea-hodisaning rasmini yig'ib, qishloq sirini ochishlari kerak. Bu erda ko'plab uylar, ko'priklar va qorong'i yo'laklar mavjud. Ushbu o'yin yapon dahshatli filmlarining muxlislarini jalb qiladi. Ammo osiyoliklar qo'rquv haqida ko'p narsani bilishadi. Tomoqni ushlashni va o'ldirishni xohlagan joydan arvohlar paydo bo'ladi. Birinchi qism 2002 yilda Yaponiyaning Tecmo kompaniyasi tomonidan chiqarilgan. Rasmiy ravishda e'lon qilinmagan bo'lsa-da, geymer va dahshatli muxlislar qizlarning sarguzashtlarini qadrlashdi. Ammo 2003 yilda chiqarilgan ikkinchi qism yanada qiziqarli bo'lib chiqdi.

Doom-3, PC, Xbox. Doom o'z davrida klassik merganga aylandi. Seriallar yanada muvaffaqiyatli bo'ldi. Doom-3 2004 yil avgustda chiqarilgan. O'yin 3,5 milliondan ortiq nusxani sotdi. Bu ID Dasturining eng muvaffaqiyatli loyihasi bo'ldi. O'yin klassik hikoyadan uzoqlashsa ham, bu unga foyda keltirdi. Atrof-muhit tafsilotlarga aylandi, yirtqich hayvonlar va jinlar sifatli modellarga asoslanib yaratilgan. Ovoz effektlari faqat o'yin realizmiga qo'shildi. Qahramon Marsdagi tadqiqot markazining xira yoritilgan yo'laklarini aylanib chiqadi, bu erda kutilmagan xavf uni har burchakda kutib turishi mumkin. O'yin uchun skript professional fantastika yozuvchisi yordamida yaratilgan bo'lib, unga qiziqish uyg'otadi. Doom-3-da eng muhimi atmosfera edi. O'yinchini ojiz va qo'rqinchli his qilish uchun bu erda deyarli barcha darajalar qorong'i. Ishlab chiquvchilar qurol va chiroqni bir vaqtning o'zida ishlatish mumkin emas deb qaror qilishdi. Biz ko'pincha ko'r-ko'rona otishimiz kerak. Deyarli butun o'yin yopiq xonalarda bo'lib o'tadi, shuning uchun dushmanlarga to'satdan hujum qilish oson. Bundan tashqari, yorug'lik to'satdan o'chib ketishi mumkin. Doum-3-ni zulmatda o'ynashga hamma ham qaror qilavermaydi.

F.E.A.R, kompyuter. Ushbu o'yinning qisqartmasi First Contact Assault Unit degan ma'noni anglatadi. Ammo "qo'rquv" so'zining o'zi "qo'rquv" deb tarjima qilinadi. Uni nima kutayotganini tushunish uchun o'yinchi darhol beriladi. Birinchi otgan odam 2005 yilning kuzida ozod qilingan. Keyinchalik o'yin boshqa platformalarga - Xbox 360 va PlayStation3-ga yuborildi. 2009 va 2011 yillarda "Qo'rquv" serialining ikkita seriyasi chiqdi. Bosh qahramon - bu paranormal bilan kurashadigan, firibgar xodim. O'yin juda ko'p harakatlarga ega, qon va skeletlari ko'p. Askarlar g'ayritabiiy ravishda halok bo'lishadi. "Qo'rquv" da yo'laklar tizimi yaratilgan, ammo deyarli bo'sh joylar yo'q. Ammo o'yin "Matrix" yoki "Maks Payne" dagi kabi qiziqarli funktsiyani - vaqtni kengaytirishni taklif qiladi. Qahramonni doimo sharpa, gallyutsinatsiyalar, xotiralar parchalari kutib oladi. Yaponiyalik dahshatli filmlardan olingan dahshatli muhit. Bu erda ular uchun an'anaviy qora qiz paydo bo'ladi, ularning yuzi qora sochlar bilan yashiringan. Hatto bu erdagi tovushlar ham sharqona.

Clive Barker. O'lmaslik, shaxsiy kompyuter. O'yin 2001 yilda chiqarilgan. U DreamWorks Interactive tomonidan ishlab chiqilgan. O'yin 1923 yilda boshlanadi. Irlandiyalik Patrik Gellavay, okkultiv ilmlar bo'yicha mutaxassis va boshqa yovuz ruhlarga qarshi kurashuvchi deb ataladi. Bir vaqtlar u soxta ayblovlar bilan u erdan haydalgan. Patrikning do'sti Eremiyo Pakt, oiladagi buzuqlikdan xalos bo'lishga yordam berishini so'raydi. Uning uyida marhumlar va jinlarning arvohlari doimo ko'rinib turadi. Aynan shu dahshatli uyning topishmoqlarini hal qilish uchun o'yinchi uchrashishi kerak. Geymer parallel dunyolarni ziyorat qilish, o'tmishga botish, tirilgan o'liklar, jinlar va mavjudotlar bilan kurashish uchun qatnashadi.

Mahkum: Jinoyatning kelib chiqishi, ShK. Hech shubha yo'qki, ushbu o'yinni ishlab chiquvchilar "Etti" va "Qo'zilar sukunati" kabi diniy filmlardan ilhom olishgan. O'yin birinchi marta Sega konsollari uchun 2006 yil aprel oyida paydo bo'lgan. Qahramon qo'rqinchli va tushunarsiz ishlarni tergov qilishiga to'g'ri keladigan FTB detektivi Etan Tomasdir. O'yin asl qo'rqitish taktikasidan foydalanadi. Bu erda zombi va qo'rqinchli xonalar yo'q. Ammo hamma joyda qon bor - chayqalishlar, ko'lmaklar. Tomas ketma-ket qotilni ov qilish paytida banditlar tomonidan tuzilgan tuzoqqa tushdi. Tergov, ba'zi bir tushunarsiz hodisa barcha mahalliy aholini jinni va shafqatsiz qotillarga aylantirishi bilan murakkablashdi. O'yin ongni doimiy ravishda bosadigan sirli muhitni yaratdi. Seriyali qotilni sud-tibbiyot usullari va vositalari yordamida imkon qadar tezroq topish kerak. Bunday holatda, shoshilish kerak, chunki tergovchi doimiy ravishda boshqa manyaklarga qarshi kurashadi. Qahramonlar o'ychan va mantiqiy harakat qiladilar, yirtqich hayvonlar xuddi tiriklar singari. Doimiy shovqin, taqillatish va jiringlash bilan o'yinchiga dam olishga ruxsat berilmaydi. Va yozuvchilar hayajonli va qiziqarli voqeani yaratish uchun juda yaxshi ish qildilar.

Tizimli zarba-2, kompyuter. Ushbu o'yin 1999 yil iyul oyida Electronic Arts tomonidan chiqarilgan. Qizig'i shundaki, o'yin tijorat muvaffaqiyati emas edi. Ammo keyinchalik u birdaniga ba'zi janrlarga jiddiy ta'sir ko'rsatganligi aniqlandi. O'yin syujetini tasvirlash juda qiyin. Axir, bosh qahramon amneziyadan aziyat chekmoqda. Natijada, oldinroq sodir bo'lgan narsalarga teskari o'zgarishlar mavjud. Xuddi shu harakat tayyorlanmagan o'yinchini tezda dahshatga soladi. Avvaliga o'yinning o'tish jarayoni juda sodda bo'lib tuyulishi mumkin, ammo oxirida siz terlashingiz kerak bo'ladi. Mutant dushmanlar shunchalik jirkanchki, siz ularni mavjud bo'lgan har qanday qurol bilan o'ldirmoqchisiz. O'yinchiga kiborg, o'rgimchak, maymun, robotlar, qurtlar, duragaylar qarshi. Va barchasi juda yoqimsiz ko'rinadi. O'yinda siz nafaqat o'q-dorilarni to'ldiribgina qolmay, balki tanangizni o'zgartirib, o'ldirilgan raqiblarning tana qismlarini ham olishingiz mumkin. "G'azablangan bezovta" deb nomlangan o'yin va ovozning muvaffaqiyatiga qo'shimcha.

Zulmatda yolg'iz, deyarli barcha o'yin maydonchalari. Ushbu o'yin dahshatli janrdagi eng qadimgi o'yinlardan biridir. Axir birinchi qismi 1989 yilda chiqarilgan. Aksiya 1924 yilda bo'lib o'tadi. Derseto saroyi atrofida har doim nimadir bo'lib turardi. Uning xo'jayini o'z joniga qasd qilganidan hech kim ajablanmadi. Futbolchi g'alati uyda nima bo'lganini tekshirishga majbur bo'ladi. Siz shaxsiy detektiv Carnby sifatida va sobiq egasining jiyani uchun o'ynashingiz mumkin. O'yinchi uyning ostonasini kesib o'tishi bilan g'alati narsalar sodir bo'la boshlaydi. Biror narsa doimo derazalarni taqillatmoqda, pol taxtalari qoqilib, tunda arvohlar paydo bo'ladi. Qahramon dahshatli sinovlardan o'tishdan boshqa chorasi yo'q. Shu bilan alternativa do'zaxdir. Zombies, kalamushga o'xshash ulkan mavjudotlar o'yinchining yo'lida turishadi. Ijodkorlar buni butun kuchlari bilan ochiq-oydin ko'rsatmoqdalar - qorong'ida yolg'iz qolish nimani anglatishini. Garchi "Zulmatda yolg'iz" sizni juda ko'p sinovlardan o'tishga taklif qilsa-da, ushbu ajoyib yo'ldan bosh tortish qiyin. Tashlab ketilgan uyning sirini bilish juda qiziq. Va o'yinning dahshatli lahzasi boshida - o'yinchi butunlay qurolsiz va u yalang'och qo'llari bilan yirtqich hayvonlarni o'ldirishi kerak! O'yin bir xil asosiy qahramonlar bilan bir nechta ketma-ketlikni boshdan kechirdi va 2005 yilda uning asosida badiiy film suratga olindi.

Silent Hill-2, PlayStation-2, PC, Xbox. Ushbu o'yinning ikkala qismi dahshatli janrda klassika deb qaralishga loyiqdir. O'yin 2001 yilda chiqarilgan. Bosh qahramon xotinidan xat oladi, lekin u 3 yil oldin vafot etdi! Ushbu topishmoqni hal qilish uchun u yana sirli shaharga sayohat qiladi. Va yana o'yinchi ruhiy dahshatlar dunyosiga tegishi kerak. O'yinda 4 xil tugatish mavjud, ammo Alan Parkerning o'zi ularning har biriga hasad qilishi mumkin. O'yinni tugatgandan so'ng, siz allaqachon boshlangan qiyinchilik, xavf va dahshat bilan yana boshlashingiz mumkin. Har qanday o'yinchi shaharda yashirin keshlarni topishga qiziqadi. Ulardan birida dushmanlarni yarmida kesish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan zanjabil bo'ladi. O'yinni yaratuvchilar hayvonlarning o'zlarini psixoseksual deb ta'riflashdi. O'yin birinchi qismga qaraganda biroz zaifroq deb hisoblansa-da, bu janrning klassikasi deb hisoblash uchun etarlicha qo'rquvni ilhomlantiradi.

Alien vs Predator-3, PC, Xbox, PlayStation. Ushbu o'yinda siz nafaqat musofir yoki yirtqich, balki parashutchi sifatida ham o'ynashingiz mumkin. Bu eng yomon narsa. Biror kishi ta'qib qiluvchilardan yashirishi kerak. Xarakter qo'rquv bilan qattiq nafas oladi va ba'zida hatto eng yaxshi qurol ham begona hayvonlardan qochishga yordam bermaydi. Notanish odamlar bilan uchrashish qisqa va juda qo'rqinchli bo'lib qoladi. O'yin 2010 yilda chiqarilgan. U Sega tomonidan Rossiya 1C bilan birgalikda yaratilgan. 18 yoshdan kichiklar uchun musofirlar va yirtqichlarning jangini o'tkazish tavsiya etilmaydi.

O'lik bo'sh joy, Xbox, PlayStation, kompyuter. Ushbu o'yin 2008 yilda Electronic Arts tomonidan chiqarilgan. Sujet 2507-yilda o'yinchini kosmik kemalardan biriga olib boradi. O'yinchi begona hayot shakli bo'lgan nekromorflarga qarshi turishga majbur. U jasadlarni jonlantiradi. Buning yagona yo'li bor - oyoq-qo'llarini otib tashlash yoki kesish. Stansiya ekipaji jasur o'yinchini tishlari, tirnoqlari va mixlari bilan o'ldirishga tayyor bo'lgan mutantlarga aylanishdi. O'yin yaratuvchilari ma'lum mahoratga ega bo'lgan etarli miqdordagi asl yirtqich hayvonlarni yaratib berdilar. Ularning har biri maxsus yo'q qilish taktikasini talab qiladi. O'yin syujet chuqurligidan maqtana olmasa ham, bu erda asosiy narsa bu emas, balki dahshatli muhit. Ayni paytda o'yin asosida film yaratish bo'yicha ishlar olib borilmoqda.


Videoni tomosha qiling: Juda qorqinchli oyin Granny. Ozbekcha kulguli vaziyatlar (May 2022).